你会买微软的 Steam Deck 么?
“咱们之前在 PC 上见过 Xbox,但这是一款 Xbox PC……”
假如我已经有了
Steam Deck
,或许我正需求增加一台游戏机,为什么我必定要挑选华硕 ROG 和微软 Xbox 协作的产品?这正是微软期望的成果。该公司期望行将推出的 ROG Xbox Ally 系列掌机能掩盖更广泛的受众。他们做了一些“精简”操作,包含优化 Windows 体系,让掌机在运转游戏时削减后台程序的搅扰;一起将控制中心集成到 Game Bar 中,令调整 GPU 帧率功用更快捷;等等。
Xbox 方面在本年的科隆游戏展(Gamescom)期间表明,产品方针是招引现有玩家和更广泛的受众参加 Xbox 生态,要害还要供给硬核 PC 玩家所期望的功用。
这两款掌机在本年的科隆游戏展上展出,依据去到现场部格外媒发布的上手陈述,掌机握感
出人意料地舒适
,手柄规划比传统“平板式”或 Steam Deck 式规划更契合人体工学,且 UI 切换便当。Goosed.ie则以为
Xbox ROG Ally 手感极佳,平衡杰出而且“极轻”。微软期望更多玩家购买新掌机,但他们的尽力或许需求时日才干收效。
担任开发掌机的 Xbox 架构师 Jason Beaumont
表明
,产品方针是招引现有 PC 和 Xbox 玩家,一起吸纳更多受众参加 Xbox 生态。
他着重,大约有 2000 万德国玩家对掌上游戏机感兴趣(
数据由德国游戏行业协会共享
)。“进入这个商场的仅有途径是出资简化游戏流程,这样你就不用了解 TVP 是什么了。” 他弥补说,他的作业是简化和精简那些硬核的 PC 概念,以招引新玩家。另一位架构师 Jason Ronald 则表明,供给硬核 PC 玩家所期望的功用至关重要。“一个很好的比如是华硕将控制中心集成到 Game Bar 中,它能够当即拜访,而且适用于任何游戏。因而,关于那些真实关怀帧率功用、TVP 等的重度用户来说,这些功用都直接集成到了 Game Bar 中。”
Beaumont 表明,处理这个问题最“简略、偷闲”的方法是将想要取得高档体会的 PC 玩家引导到桌面渠道。但团队挑选了更具挑战性的道路,即简化概念,使其更适合桌面渠道的外形尺寸。
Xbox 团队好像离方针还有必定间隔。Digital Foundry(一家专心于剖析游戏技能和硬件的独立媒体)联合创始人 Richard Leadbetter 指出,游戏在这款掌机上不会主动以最佳设置运转,需求进行调整才干取得最佳体会。

但是,Xbox 表明这将是一个绵长的进程,并评论了其期望在发布后完成的功用和新增内容的道路图。Leadbetter 以为,这仅仅 Xbox 迈出的第一步,Xbox 此前从未与这样的硬件公司协作过,咱们应该等待设备发布后的改善与提高。
“咱们之前在 PC 上见过 Xbox,但这是一款 Xbox PC,” Leadbetter 说。“我觉得这很有意思,由于它需求跑得通。这需求时刻。但你还需求一个真实能用的第一代产品。我以为它便是这样的。”
最终说回掌机自身,其定于
10 月 16 日出售
,价格暂未发表。微柔和华硕能经过 ROG Xbox Ally 收成更多用户吗,咱们拭目而待。